かれっじライフハッキング

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    【悲報】ゲームで中ボス全員倒したくらいで辞めたくなる衝動に病名付いてんの?

    日常生活 2017/12/28
    3コメント
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    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:22:08.62 ID:qg5V2kIU0
    あれなんやの

    2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:22:42.95 ID:AsahMoVor
    ただの「飽き」や

    5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:23:08.51 ID:qg5V2kIU0
    >>2
    いや飽きとはちょっと違うように思える

    3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:22:45.39 ID:qg5V2kIU0
    あとスキルとか武器とかのアップグレードが終わったら辞めたくなるのにも名前が欲しい

    4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:23:06.01 ID:HZ+CXrNr0
    凡人がゲームなんかしても百害あって一理なしだからな

    6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:24:57.73 ID:su2DYjkHa
    燃え尽き症候群

    12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:27:21.46 ID:+/vUa1FWD
    >>6
    これ

    7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:26:13.74 ID:Jjy9vMVtd
    回避性なんちゃらやろ

    8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:26:39.80 ID:elW2pnZ20
    小説で最後らへんになると読む気無くすのに似てるわ
    漫画でもある
    終わらせたくないからかもしれん

    10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:26:52.03 ID:bUXTuoty0
    どのゲームのことや

    11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:27:21.17 ID:qg5V2kIU0
    >>10
    例えば最近ではブレスオブザワイルドで4神獣倒したくらいで止めてる

    17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:30:13.99 ID:bUXTuoty0
    >>11
    ラスボス手前でやる気なくなるみたいな?

    19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:31:30.78 ID:qg5V2kIU0
    >>17
    せやな
    龍が如くでいうとサブストーリー全部終わってやる気なくなるみたいな

    29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:35:43.20 ID:bUXTuoty0
    >>19
    なるほど、FFDQはそう言う傾向強いな
    DQ11はぬるすぎて裏まで倒せたけど

    13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:27:58.60 ID:zwhIAurM0
    ラスボス前の中ボス連戦で満足して最後までプレイしないことはよくあるな

    14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:28:29.27 ID:qg5V2kIU0
    なんか食事で言うと好きなもの最後に残す感覚にも似てるかもしれん

    18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:30:36.91 ID:qDugaF7vM
    >>14
    ダンサーインザダークのセルマやな
    ミュージカルは最後から二番目の曲で席を立つ
    そうすればミュージカルは永遠に終わらないんや

    21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:33:16.66 ID:qg5V2kIU0
    >>18
    その映画は有名な鬱映画らしくて耐えられそうにないから見てないんやが
    心情的にはまさにそれ

    28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:35:26.50 ID:mniLs9kZH
    >>21
    いい映画やぞ
    チェコの移民のことも勉強できる
    学がないときついなってことも

    15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:28:31.77 ID:LQNFGSbC0
    ドラクエは終わらせたくなさすぎて
    裏ボス手前で投げたわ

    16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:29:49.84 ID:CZTTLpNv0
    ピーターパン

    20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:32:28.28 ID:ic5r7i8qp
    わいもFFとかラスボス前でよく投げるわ
    ラスボス戦がかったるいの予想できるから

    23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:33:31.81 ID:HNmkNfJG0
    予想できるから飽きるんやろ

    25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:34:10.89 ID:qg5V2kIU0
    やっぱりなんでもそうやが
    始めたてが一番楽しいんだなぁと思う

    34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:37:12.84 ID:mniLs9kZH
    >>25
    映画でも漫画でもゲームでもそうやな
    わかってくるとなんや大したもんでもないなってなる誰でもなる
    特に歳を取ってくると過去に見た何かだなってすぐ感じるし

    35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:38:33.56 ID:qg5V2kIU0
    >>34
    年取って来ると、段々作りて側の視点になってしまう

    37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:39:38.58 ID:YKbFOw37d
    物語が終わるのが寂しいからクリアしないらしい

    38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:39:48.98 ID:mniLs9kZH
    ソシャゲいくつかさわったけど
    すぐにやることがわかってしまってもう楽しめなくなるな

    41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:40:52.78 ID:dHp/SYeT0
    だからゲームはクリア後にクールダウンの時間を作るべきなんだよな
    クリア後の隠しダンジョンとかご褒美要素とかで

    43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:41:22.57 ID:dNAqQSif0
    小説はネタバレされたほうが楽しめるという研究もある

    44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:41:30.14 ID:qg5V2kIU0
    ワイが特にキッツいのが、クリアした後で、仲間だったキャラがただのモブになること

    45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:41:32.77 ID:fgbZqLdP0
    信長の野望ですぐやめちゃう現象は?

    47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/12/28(木) 04:41:55.83 ID:L7l09RbR0
    ラスボス倒して終わっちゃうのが怖い

    (転載元:http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1514402528/)
    「ゲームで中ボス全員倒したくらいで辞めたくなる衝動に病名付いてんの? 」

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      1. 1. かれっじ名無しさん 2017/12/29 ▼コメント返信

        コロンボ、古畑方式で最初にネタバレからの最後に敵役の動機の方がダレずに済むな
        途中で動機が分かると後は解決しかないし

      2. 2. かれっじ名無しさん 2017/12/29 ▼コメント返信

        RPGはもう完全に飽きたから、してないけど
        最近のアニメは後半の失速感が半端ないと感じてきてる。
        てっきりクリエーターの質が落ちたのかと思い込んでたが、単に自分が老け込んでただけか…

      3. 3. かれっじ名無しさん 2017/12/31 ▼コメント返信

        いや、RPGに関しては後半になればなるほど自由度が減るから
        単純に後半になればなるほどつまらなくなってるんやで
        スキルツリーもできてくると、あとは効率化くらいしかやることがない
        特にラストダンジョンに入ると一本道系は自由度がその時点でゼロになるから作業感が出てくる
        演出やら勢いで一気に終わらせるような作りになってないと
        作業嫌いなタイプのゲーマーはそれで冷めてしまうんや

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