かれっじライフハッキング

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    【議論】ドラクエがヒットした最大の原因って、すぎやまこういちの音楽だよな

    日常生活 2017/03/04
    0コメント
    ドラクエ3.jpg
    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:05:58.860 ID:N7AkuSNF0
    みんな音楽に夢中になった

    3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:08:12.630 ID:ov0zlLLc0
    音楽も絵もRPGも何もかもあたらしかった

    4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:08:22.440 ID:ZRge8BnS0
    リアルタイムでドラクエ1やってないからよくわからん

    5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:09:11.869 ID:35NEP4Ki0
    発売までのメディア戦略が凄かった

    6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:10:35.136 ID:gscu3/hM0
    当時は発売前から宣伝するの珍しかったしなぁ

    7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:11:11.189 ID:ov0zlLLc0
    1の発売日前は殆どのやつは知らなかったぞ

    8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:11:54.413 ID:gscu3/hM0
    それでもジャンプで取り上げてたじゃん

    41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:59:30.388 ID:zXi8RmTGd
    >>8
    これが一番デカかったと思う

    9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:12:16.816 ID:t9TvBXtX0
    単純に新しかったんだよ
    あの当時として

    10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:13:10.342 ID:ov0zlLLc0
    ドラクエ1は100万本超すのに一年かかってる
    明らかに最初にやった奴らの口コミで流行った

    11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:13:22.411 ID:cdhWpj1yd
    実際それまでクソなテレビゲームしかなくて
    マリオ1がまだ遊べるかー程度のときに
    あのドラクエ1をやってみろよ、そりゃハマるわいな

    13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:16:03.969 ID:s+t9DG9x0
    鳥山明だろ

    14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:16:25.181 ID:ov0zlLLc0
    2,3の時代になると日本全体が知ってる感じだったが

    17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:29:14.094 ID:8QysN9Xs0
    ヒットした原因はその全部にある

    18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 07:42:51.983 ID:gscu3/hM0
    ロールプレイングゲームなんて怪しいジャンルのファミカセに大枚叩くのは勇気が要ったからね

    19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 08:15:34.926 ID:Xa1l9iik0
    日本におけるドラクエ出る前のRPGと後のRPGの定義が変わってるからな

    20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 08:39:08.833 ID:08bYweOw0
    それまでは洋物のハードなデロデロのモンスターと複雑なダンジョンと暗い音楽で日本人には人気の無かったRPGを
    鳥山明の可愛いキャラクターとすぎやまこういちの聴き減りしないクラシックをベースとした音楽で誰でも遊べるものにしたのがドラゴンクエスト
    反射神経を必要とするゲームのイメージを一新し、知性を必要とするゲームとしての面白さを提供した最初の有名作品なんだよ

    21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:11:56.982 ID:sXT1QFXca
    しかもドラクエは3でRPGに必要なもの全部揃えてるからな

    29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:31:10.382 ID:VYNfE69u0
    >>21
    RPGに必要なものってなに?
    どこかで定義されてんの?
    具体的に頼む

    42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 12:07:53.970 ID:sXT1QFXca
    >>29
    職業で変わるステータスと転職機能
    自分の好きに作れるパーティ
    完成と言わずなんと呼ぶか

    22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:22:35.295 ID:1TXHUsMN0
    全ての要素がヒットに繋がったと思うけどやっぱ強いて言えば鳥山の絵とデザインだな

    23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:25:04.337 ID:Gtsm8MXN0
    ハイドライドくらいしかなかったしな
    堀井とかすぎやま知らなくても鳥山のパケでバカウレ

    24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:27:10.731 ID:yzxOf+070
    堀井のネーミングセンス

    28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:30:50.577 ID:ayXmZsmT0
    >>24
    呪文の名前とかFFより覚えやすい

    26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:30:04.868 ID:xHdiFXwua
    すぎやまはマジで天才だと思う
    あんなインパクトある曲を山ほど作りまくったなんて

    31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:31:48.512 ID:Lh+mwsCU0
    FFみたいに新作を乱発しなかった

    32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:32:03.929 ID:ksNY0ofX0
    1の曲はあまり良いと思えない
    2以降は好き

    33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:33:05.632 ID:Lh+mwsCU0
    1のほうが曲凝ってたやろ
    洞窟の階層がふかくなるごとに曲かわったり

    34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:33:27.870 ID:PC82aAv+a
    三人の誰が欠けても多分これほど売れなかった

    36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:36:37.429 ID:ayXmZsmT0
    >>34
    ドラクエ誕生秘話漫画を読むとゆきのふっていう人もいなかったら
    駄目だった

    39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:52:12.617 ID:PC82aAv+a
    >>36
    5人だな

    35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:36:26.856 ID:zIUC8AO9d
    なぜドラクエではアイテムを「投げ捨てる」のか

    当時のPCのRPGでは、アイテムを捨てる(Drop)しても
    足下にアイテムが残っててまた拾えるのが多かった
    しかしドラクエを作るにあたって、ファミコンの性能では
    そのシステムを入れるのは難しい、
    というか20文字前後の復活の呪文では無理
    そこで堀井氏はテキストを「すてた」から「なげすてた」にして
    捨てたアイテムは拾えないことをニュアンスで示すことにした、
    という話

    37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/04(土) 10:37:04.334 ID:Gtsm8MXN0
    あの限られた音源の中でよくあれだけ雰囲気をだせたなとは思う
    関心するわ

    (転載元:http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1488578758/)
    「ドラクエがヒットした最大の原因って、すぎやまこういちの音楽だよな」

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